EA تُراهن على الذكاء الاصطناعي لتطوير الألعاب رغم المخاوف
أكد أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة إلكترونيك آرتس (EA)، رغبته في تطبيق تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي في عملية تطوير الألعاب «بأسرع وقت ممكن»، وذلك خلال مكالمة مع المستثمرين.
ويرى ويلسون أن هذه التقنية قادرة على تحقيق النجاح المُطلق للشركة، والمتمثل في «بناء ألعاب أكبر وأكثر إبداعًا وابتكارًا ومتعةً بسرعة أكبر».
ويعتقد ويلسون أن الذكاء الاصطناعي على وشك التأثير إيجابيًا على 50% على الأقل من عمليات الشركة، وذلك بناءً على تقييم أولي لخط إنتاج التطوير بأكمله.
وأوضح ويلسون أن الذكاء الاصطناعي التوليدي لا يزال جديدًا نسبيًا، لكنه يتوقع أن يصبح متطورًا بما يكفي خلال السنوات القليلة المقبلة لتحويل صناعة الألعاب بشكل جذري.
وتأتي تصريحات ويلسون في وقت عصيب تشهد فيه صناعة الألعاب إغلاق العديد من الاستوديوهات وتسريح الموظفين.
فمؤخرًا، أغلقت مايكروسوفت العديد من استوديوهات Bethesda، بالإضافة إلى إغلاق استوديوهات أخرى مثل Paladin Studios و Lightforge Games.
ويُذكر أن شركة EA قامت بتسريح ما لا يقل عن 1000 موظف بين مارس 2023 وفبراير 2024، بهدف «تسريع الابتكار» و«تبسيط عمليات الشركة».
ومع ذلك، حاول ويلسون طمأنة المستثمرين بأن الذكاء الاصطناعي لن «يحل محل ما نقوم به»، بل «سيعزز ويوسع طبيعة ما يمكن أن تكون عليه الترفيه التفاعلي».